Firefighter Mod (Mode Sapeurs-Pompiers) 2.8
93.626
380
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380
ENGLISH
You must have ScriptHookV, ScriptHookVDotNet to use the mod.
Put the .dll and the .ini in your "scripts" folder
ScriptHookV installation tutorial :
HERE
ScriptHookVDotNet installation tutorial :
HERE
NEW : THE CREATION MODE
ChangeLog :
|
|V.2.8 Mise a jour : 11:24 25/08/2020
|
| - Optimization of the source code;
| - Added the creation mode !!
|
|V.2.5B Update : 19:16 12/11/2017
|
| - Optimization of the source code;
| - Added touches for users who don't have numpad !
| /!\ KNOWN BUGS:
| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
|
|V.2.5A Update : 12:44 13/03/2017
|
| - New interface;
| - Optimization of the source code;
| - add a thermal camera;
| - Menu added, many NUMPad keys are now not used (7, 8, 9 and "J")
| /!\ KNOWN BUGS:
| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
|
|V.2.0A Update : 17:15 29/11/2016
|
| - News interventions;
| - News Fire Stations (Fort Zancudo and Sandy Shores);
| - Added system to call reinforcement;
| - The teammates help you to extinguish the fires;
| - New interface;
| /!\ KNOWN BUG: Ambulance reinforcement not working /!\ (The game will crash if you try)
|
|
| V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016
|
| - News interventions;
| - News Fire Stations;
| - Added an audio system for callouts;
| - Optimization of the source code;
|
|
| V1.6R Update : 26/04/2016 11:01 pm
|
| - News interventions (x5);
| - Added an .ini file to configure the buttons as you want;
| - New fire system;
| - Optimization of the source code;
|
|
| V1.5R Update: 14/04/2016 6:44 p.m.
|
| - New interface, smaller, integrates better following the resolution of the game;
| - Added teammates for interventions! To have them press the J key during the game when you are in the barracks;
| ----------- (If you're not in the barracks you can not make them appear) -------------
| - Added many teammates alive as status display;
| - Optimization of the source code;
| V1.3 up to date : 09:30 09/04/2016
|
| - Adding the street name in the intervention informations;
| - Adding the zone name in the intervention informations;
| - Adding the distance ( metric reference ) in the intervention informations;
| - Adding a new status " IN ALERT " when intervention is triggered;
| - Adding a system to place cones (useful on traffic accident to force vehicles to be deported );
| - Adding 2 additional missions ( + store parking and a second operation in a city);
| - Adding firefighter equipement (helmet and respiratory appreil);
| - Optimization of the source code;
FRANÇAIS
Vous devez avoir ScriptHookV et ScriptHookV .NET pour faire fonctionner le mode.
Placer les fichiers ModSapeur-Pompier.dll et configurationFR.ini dans le dossier "scripts" à la racine du jeu.
ScriptHookV tutoriel d'installation :
ICI
ScriptHookVDotNet tutoriel d'installation :
ICI
ChangeLog
|
|V.2.8 Mise a jour : 11:24 25/08/2020
|
| - Optimisation du code source;
| - Ajout du mode CREATION, pour créer VOS interventions.
|
|V.2.5B Mise a jour : 19:16 12/11/2017
|
| - Optimisation du code source;
| - Ajout de touches pour les utilisateurs qui n'ont pas de pavé numérique !
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
|
|V.2.5A Mise a jour : 12:44 13/03/2017
|
| - Nouvelle interface;
| - Optimisation du code source;
| - Ajout d'une caméra thermique;
| - Ajout d'un menu, ce qui permet de ne plus utiliser certaines touches du pavé numérique;
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
|
|V.2.0A Mise a jour : 17:04 29/11/2016
|
| - Nouvelles interventions;
| - Nouvelles casernes (Fort Zancudo et Sandy Shores);
| - Ajout d'un système de renforts;
| - Vos équipiers vous aident a éteindre les feux;
| - Nouvelle interface;
| /!\ BUG CONNU: Renfort ambulance (VSAV) ne fonctionne pas /!\ (Le jeu plantera si vous essayé)
|
|
| V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016
|
| - Nouvelle interventions;
| - Nouvelles casernes;
| - Ajout d'un système audio pour énoncer les départs;
| - Optimisation du code source;
|
|
| V1.6R Mise a jour : 17:51 26/04/2016
|
| - Nouvelles interventions (x5);
| - Ajout d'un fichier .ini pour configurer vous même les touches d’interaction ainsi que le nombre de coéquipiers;
| - Nouveau système de création du feu et de gestion;
| - Optimisation du code source;
|
|
| V1.5R Mise a jour : 18:44 14/04/2016
|
| - Nouvelle interface, plus petite, plus discrète, qui s'intègre mieux suivant la résolution du jeu;
| - Ajout des coéquipiers pour les interventions ! Pour les avoir appuyer sur la touche J en cours de jeu lorsque vous êtes à la caserne;
| ----------- (si vous n'êtes pas à la caserne vous ne pourrez pas les faire apparaitre) -------------
| - Ajout du nombre de coéquipiers encore en vie sous l'affichage du statut;
| - Optimisation du code source;
|
|
| V1.3 Mise a jour : 09:30 09/04/2016
|
| - Ajout de la rue dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout du nom complet de la zone d'intervention;
| - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche;
| - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter);
| - Ajout de 2 missions supplémentaires (Parking magasin désaffecté + deuxième intervention dans une cité);
| - Ajout de la possibilité de porter l'ARI et un casque (ARI -> Appareil Respiratoire Isolant);
| - Optimisation du code source;
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ChangeLog :
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|V.2.8 Mise a jour : 11:24 25/08/2020
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| - Optimization of the source code;
| - Added the creation mode !!
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|V.2.5B Update : 19:16 12/11/2017
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| - Optimization of the source code;
| - Added touches for users who don't have numpad !
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| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
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|V.2.5A Update : 12:44 13/03/2017
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| - New interface;
| - Optimization of the source code;
| - add a thermal camera;
| - Menu added, many NUMPad keys are now not used (7, 8, 9 and "J")
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| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
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|V.2.0A Update : 17:15 29/11/2016
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| - News interventions;
| - News Fire Stations (Fort Zancudo and Sandy Shores);
| - Added system to call reinforcement;
| - The teammates help you to extinguish the fires;
| - New interface;
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| - News interventions;
| - News Fire Stations;
| - Added an audio system for callouts;
| - Optimization of the source code;
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| V1.6R Update : 26/04/2016 11:01 pm
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| - News interventions (x5);
| - Added an .ini file to configure the buttons as you want;
| - New fire system;
| - Optimization of the source code;
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| V1.5R Update: 14/04/2016 6:44 p.m.
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| - New interface, smaller, integrates better following the resolution of the game;
| - Added teammates for interventions! To have them press the J key during the game when you are in the barracks;
| ----------- (If you're not in the barracks you can not make them appear) -------------
| - Added many teammates alive as status display;
| - Optimization of the source code;
| V1.3 up to date : 09:30 09/04/2016
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| - Adding the street name in the intervention informations;
| - Adding the zone name in the intervention informations;
| - Adding the distance ( metric reference ) in the intervention informations;
| - Adding a new status " IN ALERT " when intervention is triggered;
| - Adding a system to place cones (useful on traffic accident to force vehicles to be deported );
| - Adding 2 additional missions ( + store parking and a second operation in a city);
| - Adding firefighter equipement (helmet and respiratory appreil);
| - Optimization of the source code;
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ChangeLog
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|V.2.8 Mise a jour : 11:24 25/08/2020
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| - Optimisation du code source;
| - Ajout du mode CREATION, pour créer VOS interventions.
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|V.2.5B Mise a jour : 19:16 12/11/2017
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| - Optimisation du code source;
| - Ajout de touches pour les utilisateurs qui n'ont pas de pavé numérique !
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| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
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|V.2.5A Mise a jour : 12:44 13/03/2017
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| - Nouvelle interface;
| - Optimisation du code source;
| - Ajout d'une caméra thermique;
| - Ajout d'un menu, ce qui permet de ne plus utiliser certaines touches du pavé numérique;
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
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|V.2.0A Mise a jour : 17:04 29/11/2016
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| - Nouvelles interventions;
| - Nouvelles casernes (Fort Zancudo et Sandy Shores);
| - Ajout d'un système de renforts;
| - Vos équipiers vous aident a éteindre les feux;
| - Nouvelle interface;
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| V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016
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| V1.6R Mise a jour : 17:51 26/04/2016
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| - Optimisation du code source;
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| - Nouvelle interface, plus petite, plus discrète, qui s'intègre mieux suivant la résolution du jeu;
| - Ajout des coéquipiers pour les interventions ! Pour les avoir appuyer sur la touche J en cours de jeu lorsque vous êtes à la caserne;
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| - Ajout de la rue dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout du nom complet de la zone d'intervention;
| - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche;
| - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter);
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| - Optimisation du code source;
Primo Caricamento: 08 aprile 2016
Ultimo Aggiornamento: 25 agosto 2020
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| - Optimization of the source code;
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| - New interface, smaller, integrates better following the resolution of the game;
| - Added teammates for interventions! To have them press the J key during the game when you are in the barracks;
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|V.2.5B Mise a jour : 19:16 12/11/2017
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| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
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|V.2.5A Mise a jour : 12:44 13/03/2017
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| - Nouvelle interface;
| - Optimisation du code source;
| - Ajout d'une caméra thermique;
| - Ajout d'un menu, ce qui permet de ne plus utiliser certaines touches du pavé numérique;
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| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
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| - Nouvelles interventions;
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| - Ajout d'un système de renforts;
| - Vos équipiers vous aident a éteindre les feux;
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| - Ajout du nom complet de la zone d'intervention;
| - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche;
| - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter);
| - Ajout de 2 missions supplémentaires (Parking magasin désaffecté + deuxième intervention dans une cité);
| - Ajout de la possibilité de porter l'ARI et un casque (ARI -> Appareil Respiratoire Isolant);
| - Optimisation du code source;
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|V.2.5A Update : 12:44 13/03/2017
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| - New interface;
| - Optimization of the source code;
| - add a thermal camera;
| - Menu added, many NUMPad keys are now not used (7, 8, 9 and "J")
| /!\ KNOWN BUGS:
| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
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|V.2.0A Update : 17:15 29/11/2016
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| - News interventions;
| - News Fire Stations (Fort Zancudo and Sandy Shores);
| - Added system to call reinforcement;
| - The teammates help you to extinguish the fires;
| - New interface;
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| - New interface, smaller, integrates better following the resolution of the game;
| - Added teammates for interventions! To have them press the J key during the game when you are in the barracks;
| ----------- (If you're not in the barracks you can not make them appear) -------------
| - Added many teammates alive as status display;
| - Optimization of the source code;
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| - Adding the street name in the intervention informations;
| - Adding the zone name in the intervention informations;
| - Adding the distance ( metric reference ) in the intervention informations;
| - Adding a new status " IN ALERT " when intervention is triggered;
| - Adding a system to place cones (useful on traffic accident to force vehicles to be deported );
| - Adding 2 additional missions ( + store parking and a second operation in a city);
| - Adding firefighter equipement (helmet and respiratory appreil);
| - Optimization of the source code;
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ChangeLog
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| - Optimisation du code source;
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| - Ajout de touches pour les utilisateurs qui n'ont pas de pavé numérique !
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
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|V.2.5A Mise a jour : 12:44 13/03/2017
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| - Nouvelle interface;
| - Optimisation du code source;
| - Ajout d'une caméra thermique;
| - Ajout d'un menu, ce qui permet de ne plus utiliser certaines touches du pavé numérique;
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
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|V.2.0A Mise a jour : 17:04 29/11/2016
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| - Ajout des coéquipiers pour les interventions ! Pour les avoir appuyer sur la touche J en cours de jeu lorsque vous êtes à la caserne;
| ----------- (si vous n'êtes pas à la caserne vous ne pourrez pas les faire apparaitre) -------------
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| - Ajout de la rue dans les informations relatives à l'intervention;
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| - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche;
| - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter);
| - Ajout de 2 missions supplémentaires (Parking magasin désaffecté + deuxième intervention dans une cité);
| - Ajout de la possibilité de porter l'ARI et un casque (ARI -> Appareil Respiratoire Isolant);
| - Optimisation du code source;
Primo Caricamento: 08 aprile 2016
Ultimo Aggiornamento: 25 agosto 2020
Last Downloaded: 4 hours ago
EN :
New update.
Creation mode is now available!
Activate the creation mode in the "not activated" status by pressing the key indicated in the configuration file. You can change this key to the one you want.
Once the creation mode is activated, go to the place where you want to create an intervention. Press the key indicated in the configuration file also and follow the instructions.
Congratulations you have just created your intervention!
FR :
Nouvelle mise à jour.
Le mode création est maintenant disponible !
Activez le mode création dans le statut "non activé" en appuyant sur la touche indiqué dans le fichier configuration. Vous pourrez changer cette touche par celle que vous désiré.
Une fois le mode création activé, rendez vous a l'endroit ou vous souhaité créer une intervention. Appuyé sur la touche indiqué dans le fichier configuration également et suivez les instructions.
Félicitation vous venez de créer votre intervention !
@StAfFMaN Can't spawn any teammates from menu and police reinforcement spawns firefighter unit
https://shrinke.me/QrOwXgs
why it have french?
The mod is awesome, bit there is just one problem and that is that when I try to put out a fire with my extinguisher, pedestrians start attacking me, anyone know how to fix this?
Is it possible to play this mod using Michael, Franklin, or Trevor? I would love to roleplay one of them as a firefighter.
everytime i go to play it crashes here the error from scripthookv.net
[21:52:39] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[21:52:39] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[21:52:39] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
[21:52:39] [DEBUG] Loading assembly FirefighterMod.dll ...
[21:52:39] [INFO] Found 1 script(s) in FirefighterMod.dll resolved to API 2.11.2.
[21:52:39] [DEBUG] Instantiating script ScripttutorialUK ...
[21:52:41] [INFO] Started script ScripttutorialUK.
[21:58:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ScripttutorialUK.SupressionSpecifiques()
at ScripttutorialUK.SupressionSpecifiques()
at ScripttutorialUK.ModeActive()
at ScripttutorialUK.OnKeyUp(Object sender, KeyEventArgs e)
at SHVDN.Script.MainLoop()
[21:58:41] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ScripttutorialUK.
[21:58:46] [ERROR] Caught fatal unhandled exception:
System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
at ScripttutorialUK.SuppressionFeu()
at ScripttutorialUK.OnTick(Object sender, EventArgs e)
at SHVDN.Script.MainLoop()
[21:58:46] [ERROR] The exception was thrown while executing the script ScripttutorialUK.
[21:58:46] [WARNING] Aborted script ScripttutorialUK.
@Raptor Gaming why not?
Been using this mod since Spring of 2022. Works great. I like it when I want something simple. When I'm not in the mood for LSPDFR.
when I activate the mod it doesn't change my status or spawn the fire truck. What do I do? Help me please
@StAfFMaN when I activate the mod it doesn't change my status or spawn the fire truck. What do I do? Help me please
when I press f7 I activate the mod but my status is not active, press the 1 key on the numeric keypad but it doesn't work. what do i do? please help me!!!
@oldtimergamer6351 How do I leave my status Active?
@oldtimergamer6351 what command do you use to be able to change the status to available in Fireighter 2.8 mod
It works for some, but not others. I went into the .ini files for this mod and changed the activation to F-11. But it still may not work for you. Is seems most of these modders go MIA when there's a problem with their mod and you can't reach them.
@oldtimergamer6351 Do you know any other mod for gta V firefighters?
@ban1212 Just LSPDFR
@oldtimergamer6351 what command do you use to be able to return to the base in the mod firefighter in gta v ?
is there a update to this mod
How did you fill up so much space in the "description" box without a single fucking word describing what this mod actually does?
it just stuck infront of the building. cant do anything