New Iron Man Mark 7 Armor (Emissive) 2.1
11.699
45
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45
[UPDATE]
Melhorias desta versão:
* Correção de script, posicionamento de peças das pernas;
* Correção da cor da textura para cor mais agradável
* Troca da cor da luz emissive de verde para azul claro "mais correto"
* Adição da imagem png para Hud Iron Man markvii.png
* Novo.... Copie a pasta script para raiz do game
O método continua o mesmo, a instalação segue no mesmo local basta substituir arquivo .in do Script para as pastas correspondentes e as partes da armadura devem ser substituidas pelo Open IV no local indicado!
NOVA ARMADURA MARK 7/NO PED REFLEX _lights dia e noite by Teoadrianoj -- Adriano José Teodoro.
Olá amigos, como de costume estou trazendo pra vocês algo que consegui fazer com muito esforço. Espero que gostem:
Esta nova armadura Iron Man Mark VII com luzes que se acendem emissive, a novidade é que as luzes se acendem também no dia. Fica um efeito muito bonito quando está no game jogando durante o dia fica tudo mais nitido. Infelizmente é que com o novo recurso durante a noite vai brilhar um pouco menos. Más já estou estudando um modo de equilibrar as coisas.
Agora vamos gastar energia do reator Arc mesmo! rsrsrsrs....
Como sempre a instalação é simples, o padrão de instalação de outras armaduras com script do Saudoso Julio Nib;
Local para instalação:
Usando Open IV substitua as peças ou click no sinal + verde quando mudar para modo edição do programa
Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\x64g.rpf\levels\gta5\generic\cutsobjects.rpf\
Faça o Backup!
O modelo original usado pode ser encotrado free em: https://sketchfab.com/models/b8d5a0156ef04cb7800d19f6bfd9842b
de
mwilson1;
Eureka, as luzes se acendem durante o dia.... como toda descoberta isso é resultado de esperimentação no programa Zmodeler e Dlc Biker's. Acho que sou o primeiro a fazer o mod com está caracteriscas. Se algum outro criador de mods já tiver feito isso me disculpe pela citação que fiz como primeiro... basta saber que não copiei de ninguém apenas pensamos parecido blz galera! Teoadrianoj//Adriano José Teodoro agradeço sua atenção e obrigado pelo apoio. 25/12/2016 atualizado em 03/01/2017
Feliz Ano novo Meus caros amigos!
[UPDATE]
Improvements of this version:
* Correction of script, positioning of parts of the legs;
* Texture color correction for more enjoyable color
* Color change of emissive light from green to light blue "more correct"
* Addition of png image to Hud Iron Man markvii.png
* New .... Copy the script folder to the game root
The method remains the same, the installation follows in the same place just replace the .in file of the Script for the corresponding folders and the parts of the armature should be replaced by the Open IV in the indicated place!
NEW ARMADURA MARK 7 / NO PED REFLEX _lights day and night by Teoadrianoj - Adriano José Teodoro.
Hello friends, as usual I'm bringing you something I could do with a lot of effort. I hope you like it:
This new Iron Man Mark VII armor with lights that go on emissive, the novelty is that the lights also come on the day. It is a very beautiful effect when you are in the game playing during the day everything is clear. Unfortunately is that with the new feature at night will shine a little less. But I'm already studying a way to balance things.
Now let's spend energy from the same Arc reactor! LOL....
As always the installation is simple, the installation pattern of other scripted armor Julio Saud Nib;
Place for installation:
Using Open IV replace the parts or click on the + green signal when switching to program edit mode
Rockstar Games \ Grand Theft Auto V \ mods \ x64g.rpf \ levels \ gta5 \ generic \ cutsobjects.rpf \
Back Up!
The original model used can be found free at: https://sketchfab.com/models/b8d5a0156ef04cb7800d19f6bfd9842b
in
Mwilson1;
Eureka, the lights come on during the day .... like every discovery this is a result of experimentation in the program Zmodeler and Dlc Biker's. I think I'm the first one to make the mod with this character. If some other creator of mod already has done this excuse me for the quote that I made as first ... just knowing that I did not copy from anyone just thought we looked like blz galera! Teoadrianoj // Adriano José Teodoro thank you for your attention and thanks for the support. 12/25/2016 Updated 1/13/2017
Happy New Year My dear friends!
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Primo Caricamento: 21 dicembre 2016
Ultimo Aggiornamento: 03 gennaio 2017
Last Downloaded: 3 hours ago
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More mods by Teoadrianoj_Adriano José Teodoro:
5.0
283
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V1
By Teoadrianoj
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@Teoadrianoj And if you want 10 iron man, how you make? Not enough space lol
@Teoadrianoj Good job bro. i noticed there was a steam going around the armour any ways good job.
@jr59 Any file can be used x64c, x64e, etc… since it is mods folder!
@Teoadrianoj this is the old method, it's obsolete!
Buy the license bro, It is not very expensive!
@420x420 Dude was sick for the delay in answering. I used this emissive setting in the shader, my files are not unlocked. Just import the ydr file and copy my configuration.
@randy_allen I need to add in the mod folder, I think it will not give these conflicts!
@GTA 5 user Thanks man, I'm grateful!
@jr59 It's expensive, I even used it for 14 days for free. The strange thing as I told you again is that the ped that I edited in the Open Iv appeared usually bad in the game it was with displaced parts look ai:
Https://drive.google.com/file/d/0B1ZfH88-PkrXMEJ3QW1mSDZVdjg/view?usp=sharing
Stranger who edited only the texture to add reflexes!
@Teoadrianoj Oh i see i would do that but i can't import ydr cause i don't have updated zmod but thanks for letting me know! always thought it had something to do with the spec map!
Nice job. I know you won't making addonped but can you make this as add on prop (instead of replacing x64g files) https://www.gta5-mods.com/tools/addonprops ? I am quite tired of renaming the script and all the files everytime I try your mods (this method do not need to replace any files).
@Teoadrianoj Nice job on the new update is their any posiblities that you can make mark 1? By the way good job on the new update☺
Hi! That's a nice job! How do you install it? I am new to mods. Plz tell me, thank u!!
@Teoadrianoj how to show that after installing
@Alan_Wang All right, my friend, have you installed any Iron Man armor mod? This is equal to any other mod armor of the antigon / no-ped method. Using the open IV program navigate to indicated location Grand Theft Auto V \ mods \ x64g.rpf \ levels \ GTA5 \ generic \ cutsobjects.rpf \ place the program in edit mode. You will see a green + sign there just click and locate all the files in the armor parts, select all the files. Close the open iv in the scripts folder and add the .ini file and script configuration files. Ctrl + n activates the menu to choose which grades to use in the Mark 7 case press enter then the character will appear. It has tutorial of the own Julio Nib that created the scripts:
Http://gtaxscripting.blogspot.com//2015/08/ironmanv-installation-guide-armors-and.html
@Teoadrianoj right, I never install one before, so as for the first iron man mod, I choose yours, so do I just download the file in this page and put it inside
Rockstar Games \ Grand Theft Auto V \ mods \ x64g.rpf \ levels \ gta5 \ generic \ ?
That doesn't work, even if I downloaded the NIB menu
Thank you for solving this problem for me! :)
cutsobjects.rpf \
@Alan_Wang I I made a new update with more details, it was easier to install! Wait for site administrator approval for you to download!
Would not it be a bug patch that makes struts strange in the daytime? It's a really pretty suit at night.
@ParkHyoShin The right term is Eureka! News comes from experimentation and the result is always something no one has tried!
Please make more armors!
hello My friend just one question plz i do put many add-on models plus ur model but im facing something in all add on models i cant see the eyes and the chest power bank not with ur model but in all add-on models maybe im missing something ??!! please help